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modificar su función sin alterar su apariencia
física. También consideré el hecho que cualquier
modificación demasiado evidente sería detectada de
forma inmediata por el usuario, que devolvería el producto
a la tienda. Además, para que el proyecto funcionara, el
producto tenía que formar parte de la vida del usuario durante
un periodo largo de tiempo. Sólo de este modo podía
estar seguro que el usuario se adaptaría al objeto alterado,
aceptando o no sus nuevas funciones. Con la utilización de
tecnología, como la Celemetría, un potente dispositivo
de rastreo, así como el reconocimiento de voz, sensores de
automatismos, micro-controladores de ordenadores, ISD chips de almacenamiento
de sonido, equipos de vigilancia y demás, creé una
relación interactiva entre el producto y su usuario. Por
ejemplo, al hacer saltar la alarma electrónica de un reloj
adelantando la hora 5 ó 6 segundos, el comprador gana unos
pocos segundos cada día sin saberlo. Pensé en utilizar
la misma tecnología añadiéndole Internet, para
documentar y mostrar el efecto de la alteración del dispositivo
sobre la vida del comprador. Más que la manipulación
de la vida de los demás, el objetivo principal era cuestionar
el consumismo. Ofreciendo un producto con una función alterada,
pretendía provocar al comprador y hacerlo pensar sobre su
compra, para que decidiera qué era lo que respondía
a una necesidad real y qué a un puro capricho. También
daba la opción al usuario
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• Size:
N/A - Media: web page, pagers, microcontrollers, hi-fi, alarm clock,
microwave - 2000 |
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